login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
БАД, Злобный БАД. | Злобный БАД Open user info Open user photogallery
Friend page
24.01.11 01:13   |  Rakot Open user info Open user photogallery |   я задрот  en
 Сделал руцарку муна. Понял почему эти ПГ так называтся.
Теперь брожу хвостом в посках плит, еще 6 нужно. Нелюблю я прицопом быть. Но тут ничего не поделаешь, если 4й этаж проходу, то на 5м Убийцу не могу убить. Один на один еще осиливаю, но если он вмешивается в поединок то гаплык.
Комплект арбалета все также продаеться.
Post comment
23.01.11 21:32   |  Куруфин Open user info |   Дюк Нюкем жив, цветет и пахнет (?)  ru
 Пока БКшники добывают себе новые склонности, копают пещеры или качаются в хаотах, сидят в молчанках или флудят на форумах... Словом, пока БКшники занимаются ерундой, в мире происходит нечто эпичное: огласили время релиза игры Duke Nukem Forever! В голове не укладывается, что этот махровый долгострой не только подойдет к концу, да еще и в ближайшее время: 12 долгих лет разработки подойдут к концу 3-го мая 2011-го года (о всех перепетиях работ над этим проектом можно узнать на Википедии). Понимаю, что до мая еще куча времени, еще успеют нарисоваться и проблемы, и отсрочки - но пока не хочется об этом думать. :)

Словами самого Дюка из трейлера: "Спустя 12 долбанных лет эта игра должна быть хороша". :)

Comments: 9 | Post comment
updated 23.01.11 20:40
23.01.11 20:37   |  forumka Open info : пиксель Open user info Open user photogallery |   20:37 Внимание! Получена новая почта от Waterfall
 ru
 Я боюсь идти на почту((((((((

зы Вы забрали "Ring-mail of Inspiration"


Comments: 4 | Post comment
23.01.11 18:53   |  forumka Open info : Модификатор Open user info Open user photogallery |   Опять Ворлок  ru
tags: арт
Comments: 1 | Post comment
23.01.11 18:13   |  forumka Open info : Я мороженщик Open user info Open user photogallery |   Всем последователям пересмешника посвящаеццо :О  ru


Mood: хорошее 
tags: арт
Comments: 9 | Post comment
updated 23.01.11 14:46
23.01.11 03:05   |  Evgeniyfromhell-1160308613 Open user info Open user photogallery |   Послений пиар Итальяшечки?)
 ru
 http://forum.combats.com/?id=59991295730088&n=index&p=1 - как <ВЦ> среди ясного неба прогремел топ   Плюшивая Мишка [12], но оставил много, оочень много вопросов
CUT: Продолжение
Comments: 3 | Post comment
updated 23.01.11 01:42
23.01.11 01:14   |  forumka Open info : пиксель Open user info Open user photogallery |   Кто следующий?
 ru
 Очередной мегаинтересный топ на форуме...
Эо даже не просто топ на форуме а долгожданное событие)))

А ведь Соклан [11] просто Нострадамус какой то...такое точное предсказание сделать:
Это ты бомжом станешь от такой любимой :-ЪЪЪ"

И ведь насколько порочной, аморальной, бездушной (не могу подобрать еще чего нить) сукой надо быть чтобы так поступать?

Лично я ржу в голос...
Comments: 14 | Post comment
22.01.11 23:02   |  Мирра Open user info Open user photogallery |     ru
 Была сегодня в музее ледяных фигур. Маленький он правда и очень холодно там, даже куртки при входе выдают - которые на свою куртку одеваются) Но таааак красиво) Оно того стоит)



Mood: замечательное 
Comments: 2 | Post comment
22.01.11 20:45   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Улучшенный генератор ударов  ru
 К сожалению, такие ресурсы, как генератор ударов или же анализатор тактики в современном БК не актуальны: почти все пользуются "упрощённым боем". Но, случайно напоровшись на сталкеровский генератор ударов, в котором можно выставлять вероятности для различных зон блока / удара, может, это может оказаться актуальным и в наше время?

Суть идеи. Скорее всего, адинский "генератор ударов" выставляет удары и блоки с одинаковой вероятностью для разных зон. Это означает, что генератор ударов не учитывает броню и защиту различных зон противника. С точки зрения логики, если зоны блока противника также выбираются случайно, гораздо рациональнее было бы чаще бить в ту зону удара противника, которая защищена слабее. Это привело меня к мысли "расширения" примерочной: встроенного генератора ударов, который будет выбирать вероятности, опираясь на защищённость различных зон противника.

Но это может привести к некоторым осложнениям. Во-первых, это будет крайне неудобно (переключаться между примеркой с генератором и окном с боем). Во-вторых, в больших боях и хаотах это будет неактуально (слишком много персов). В-третьих, вычисленные вероятности могут оказаться незначительными (отклонение в 2-3% может оказаться несущественным).

Можно было бы сделать примерку с генератором как плагин для, например, AutoCombats... Но кому было бы не лень этим заниматься?
Comments: 2 | Post comment
22.01.11 17:18   |  forumka Open info : India Open user info Open user photogallery |   =(  ru
 чота одну херню вы тут писать начали ):

Mood: непонятное 
Music: Денис Майданов - Время Наркотик (оригинал)
Comments: 5 | Post comment

Total posts: 5075 Pages: 508
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback